Riot Games наконец-то проявляет некоторую любовь к самому недооцененному контроллеру, Бримстоуну. Агент получит значительные улучшения в патче 4.03. Пользователи ggbet зеркало с нетерпением ждут изменений.
У Бримстоуна нет самого подходящего набора в Valorant. Особенно после выхода агента Астры, он бесшумно отошел на задний план со своим устаревшим компьютером и одиночным поджиганием. В конце концов, бафф Вайпера и релиз Астры отправили Бримстоуна к Омену в нижней части списка выбора агента.
Патч Valorant 4.03 призван встряхнуть фанатов Бримстоуна, которые все еще верят в его большие дымовые гранаты и потрясающий ультимейт. Агент, наконец, получит некоторые улучшения и хитрости, которые могут помочь ему набрать скорость в Valorant.
Когда Riot впервые намекали на его баффы, у игроков было много догадок. Однако разработчики представили кое-что новое и неожиданное.
Ультимейт Бримстоуна становится прочным барьером
Новый патч превратит орбитальный лазер Бримстоуна в бетонную стену, блокирующую обзор с обеих сторон. Раньше его ультимейт работал больше как лазер. Даже если враги не могли видеть сквозь него напрямую, они все равно могли бросать свои оружия. Сам агент также мог видеть местоположение противника на радаре. Изменение его основного элемента окажет огромное влияние на игровой процесс.
Riot поделились патчем Valorant 4.03, в котором сообщается, что ультимейт Бримстоуна теперь будет полностью блокировать видимость игрового процесса во время активных действий. Это кардинально меняет принцип работы радара. Бримстоун больше не сможет обнаруживать врагов через миникарту, когда они находятся за пределами ульта. Однако это незначительное неудобство, которое сопровождается полезным эффектом. Ультраблокирующее зрение также означает, что враги также не могут бросать через него оружия.
Когда Бримстоун активирует свой ульт, он переходит в уязвимую анимацию. Враги могут стрелять дротиками, ядами и другими предметами, наносящими урон, с помощью орбитального удара. Этого больше не будет, так как способности, требующие прямой видимости, не будут проходить через ульт. Враги будут не только отброшены назад, но и лишены возможности бросать оружие.